
シャア編に続きクワトロ編です。逆シャア編はあえて作るまでもないでしょう。
クワトロ時代は味方側ということもあって、強敵との戦闘よりもザコ敵との戦闘の方が多いため、交戦数でカウントするのはとても大変なので、戦術レベルでの勝敗をカウントすることにします。指揮官だし、途中から事実上のエゥーゴの代表になりますからね。例によってTV版ベースです。
ちなみに、やたらと散発的な遭遇戦が多いので、目的を持った作戦のみに絞ることにします。
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