2006年03月19日 (日) 13:23 | 編集
HGUCとMG(Ver.2.0)のゼータのプロポーションの違いが気になったので比較してみた。

こうして見るとMG2.0はほんとに細いですね〜。足の太さと肩の大きさが全然違う。でも足の長さは大して変わらないんだね。MGの方はフロントアーマーを大型化すればそんなに気にならなそう。あと下腕はMGの方が大きいのがちょっと意外。変形のとき邪魔になりそうなのになぁ。フライングアーマーはMGの方が大きくて、シールドはHGUCの方が大きいね。HGUCはこうして見るとリック・ディアスの系譜に連なる機体っていうイメージが強くなってます。
もしMGをHGUC寄りにするなら、脚部と肩アーマーの大型化は必須だね。あと胸部も大型化が必要。それにフロントアーマーを大型化すればいいかな。それだけなら別に変形には支障なさそうな気がするんだけど、どうでしょ。
つーかMG1.0や旧キット、Zプラスのパーツを流用すればなんとかなりそう?そんなことないか?

こうして見るとMG2.0はほんとに細いですね〜。足の太さと肩の大きさが全然違う。でも足の長さは大して変わらないんだね。MGの方はフロントアーマーを大型化すればそんなに気にならなそう。あと下腕はMGの方が大きいのがちょっと意外。変形のとき邪魔になりそうなのになぁ。フライングアーマーはMGの方が大きくて、シールドはHGUCの方が大きいね。HGUCはこうして見るとリック・ディアスの系譜に連なる機体っていうイメージが強くなってます。
もしMGをHGUC寄りにするなら、脚部と肩アーマーの大型化は必須だね。あと胸部も大型化が必要。それにフロントアーマーを大型化すればいいかな。それだけなら別に変形には支障なさそうな気がするんだけど、どうでしょ。
つーかMG1.0や旧キット、Zプラスのパーツを流用すればなんとかなりそう?そんなことないか?


