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がんだまぁBlog: 20051228
がんだまぁBlog
ガンダムサイト「M.S.Classify」管理人のガンダムネタだけを語る日記です。
レンタルCGI
参加型小説「機動戦士ガンダムSEED lostgenetics」EpisodeA-11前編更新!
MG Zガンダム er.2.0
2005年12月28日 (水) 22:37 | 編集
Img_0227.jpg


 んー、やっぱ実物見るとカッコいいっす。画像では顔が馬面で足が長すぎる気がするんですが、実際はそんなに気にならないんですよね〜。馬面はアニメの作画が元々そうだし、足も長さ自体はゼータプラスと大して変わらないんで(太腿はプラスより短いが、軸の位置が明らかに低い)。

Img_0228.jpg


 プラスと比較するとプロポーションの違いが鮮明に。胴体がかなりスリムになっています。頭部も実は結構小さいです。長いだけで。馬面が気になる人はマスクだけプラスか1.0と交換すると良いと思います。
 腰が回転するのがこのキットの売りの一つですが、その分安定性がなく、シールドの重みとかで普通に傾いてしまいます。また足首の間接の自由度がかなり低いので接地性が悪く、フライングアーマーの重みですぐ後ろに倒れてしまいます。またゼータ系MG定番の、股関節がジョイントごと開く構造(変形時に横に開く)が外れやすい欠点はそのままです。MS形態時における欠点はそれくらいで、あとは二重丸というのがこのキット。出来はいいけど好みは分かれるという感じでしょう。

 しかしプラスと並べられるプロポーションでは全くないのねこのキット。結局2.0ベースのプラスを作らないと意味ないや。カッコいいからいいんだけどさ。 変形は骨が折れそうなのでまた次回。
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