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がんだまぁBlog: ガンプラ製作
がんだまぁBlog
ガンダムサイト「M.S.Classify」管理人のガンダムネタだけを語る日記です。
レンタルCGI
参加型小説「機動戦士ガンダムSEED lostgenetics」EpisodeA-11前編更新!
MG 高機動型ザクII Ver.2.0
2008年02月19日 (火) 21:54 | 編集
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 先日購入し、フレームだけ組み上げてみました。ザクの2.0は初めて組んだんですが、これ凄いですね。本当に内部パーツが一つ一つの部品になっているようです。なんかカーモデルでも作っているような気分になりました。
 もう、これで完成でいいんじゃないかってくらいに(笑)

ブルー1号機が出るっていうから
2007年04月28日 (土) 19:21 | 編集
イフリート改のガレキの製作を再開しました。
とりあえず接着剤を使わないで、最低限のプロポーションを確認できるようにパーツを並べてみる。
画像は今回サムネイルを貼ってないので続きをどうぞ。

黄金の意志
2007年04月20日 (金) 21:37 | 編集
1/100を買いました。アマツと並べたくてMGを求めて3000里。文句無しのクォリティです。
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てか、MGだったらもっと高くなるわけで、これで十分です(笑)

とりあえず70%
2006年07月20日 (木) 21:37 | 編集
Img_0303.jpg

 結局ブリッツは買ってないからなんちゃってだけど。そういやこの状態だとバックパックはノーマルなんだっけ?設定画からは判別出来ないや(なので何も付けてない状態)。
 キットにはノーマルの右腕や脛パーツはついてくるけど、足首のパーツだけはごっそり抜けてるので天ギナは再現不能です。というわけでキャラホビ限定キットに手を出してしまったのでした。

 光沢スプレーを吹くとメッキのおもちゃっぽさが薄まってよりいい感じになりました。にしても、黒+金はカッコよすぎだろ…。
イフリート改製作記・バリ落とし編
2006年02月18日 (土) 21:51 | 編集
 今日は「星を継ぐ者」見ながらデザインナイフとニッパーでパーツを切ってました。ガレキってランナー部分以外にも変なバリみたいのがたくさんできるんでめんどいですね。しかし何か見ながらナイフは危険だということが良く分かりました(当たり前です)。そりゃ指も切りますって。

 次はやすりをと言いたいところですが、パーツが細かすぎて一度に全てのパーツの処理をするのは大変なので部分的に組みつつやっていこうかなと。そのためにはボールジョイント買わなきゃいかんのよ。やれやれ。
イフリート改製作記・離型剤落とし編
2006年02月12日 (日) 18:35 | 編集
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 歯ブラシでごしごしと離型剤落とし。CRSさんに教えていただいたサイトを参考に、中性洗剤とクリーム状の洗剤を混ぜて磨いてみました。
 うーん、落とせてるのか落とせてないのかわからん(苦笑)そんなに細かいディテールがあるわけじゃないんで、多分大丈夫だと思うんですけどね〜…まぁ表面処理もするしなんとかなるだろ。

 予定としては夏までに完成できればいいかなという次元です…。MGネモ買いに行きたいなぁ。でもやりかけのデュエルとかゲイツとかグフイグナイテッドとかディンとかあるからなぁ…。いつになったら消化できるのやら。
ゲイツ可動化計画
2005年07月20日 (水) 01:23 | 編集
20050720011616.jpg

 こんなことも密かにしてました。使ったパーツは見たまんまですな。模型誌とかでドレッドノート使用のゲイツはほとんど無理とよく言われてるんですが、その理由がよくわかりました。胴体のサイズがまるで違うのです。それでも技量の問題から元設定再現は初めから捨てて切った貼ったの繰り返し。まぁ大きな違いは腕と股間くらいなんで良しとしましょう。腕はシグーやザクやフリーダムと近いこっちの方が整合性とれてていい感じということで。
 問題の胴体ですが、仕方なく胸と腰を切り離してパテで補正。しかしこれが意外とハマりまして、逆三角形のナイスなプロポーションとなりました。ドレッドノートの細い腕と太ももとあいまって、なかなかカッコいいゲイツになったと思います。しかし目測を誤ったせいで、関節がちゃんとあるのにほとんど可動しません(爆死)うーんまだまだですな。二の腕も回転できなくしちゃったしなぁ。とはいえ、もう一度これをやる気にはなれませぬ…
 あとは表面処理して色塗ってって感じで。レールガンの処理どうしようかなぁ…むしろMIAを流用してしまってもいい気がしてきた。
1/144モビルディン
2005年06月13日 (月) 23:58 | 編集
 新訳Zを見に行った帰りに買ったのに紛失したコレディンにリベンジ。さっとくみ上げてみましたが、プロポーションひどいなこりゃ。

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 HGシグーと比較してみましたが、足の長さ・腰の高さはほぼ同じなのに何この差って感じです。原因は大きすぎる肩、小さめの腕、そして細すぎる腰の模様。シグーと2個イチで可動化できるかなと思ったんですが、相当高い壁な感じです(苦笑)
 ちなみにシグーは、太ももを幅詰めしたジンのものに変えているため、商品よりも足が長くなっております。頑張って幅詰めデビューしたんだい(爆)
 ディンのデザイン自体は、やっぱりフリーダムを彷彿させます。というか両腰にライフルを装備している点や翼の開き方を考えても、ストライクフリーダムに近いですね。

 種1/144は簡単に作れるとはいえ、そのプロポーションの悪さが問題視されていましたが、最近はデスティニーガンダムのプロポーションが激しく良好だったりして、改善してきてる感じですね(ストライクフリーダムはダメそうですが)。おまけにHGを1/100より先延ばしにすることで需要を増やし、結果可動化工作を行う人が増えているなど、模型文化にもプラスに働いているように思えます。この調子で、すぐ発売されるプロポーション重視のコレクションシリーズと、十分時間をかけたギミック重視のHGの二分化になることを期待したいですが、もう種デスも終盤だからなぁ(苦笑)種デス前半の1/144攻勢は流石に謎でしたね。前作のようにHG化されない量産機を出すわけでもなく、HGに比べて遥かに早くリリースされるわけでもなく。カオスなんて簡易変形もできないから50円で投売りされたりして、何やってんだかって感じでした。次のガンダムシリーズはたのんませ、って感じです。
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