2008年07月06日 (日) 20:59 | 編集
出版業界とは大学時代を除いて全く無縁な自分ですが、ちょっと本の話でも。
本を読むことはとても大事なことだと思います。読解力というのは、実生活ではとても必要なものですからね。例えば、社会人であれば大なり小なり書類を作ったり、他人の書類を読んだりする機会がありますが、それをちゃんと書けるか読めるか、そして何よりミスがないか、内容の漏れがないかがわかるかどうかというのは非常に重要な能力です。こういうものは、やはり普段から文章に触れていないと研ぎ澄まされるものではありません。
ただ、その一方で、人間は図やイラスト、映像のように一目で分かるものの方を好む性質があります。だから小説より漫画、漫画よりテレビの方がウケるわけです。ビジネスの世界においても、文章だけで書き連ねるより、図や表を入れて視覚に訴えるような形にした方がより効率よく相手に情報を伝えることが出来ます。
そういう意味で、文章の読解能力と言うのは、年々重要度が下がっていることは事実です。一方で、それが全く不要になることはないでしょう。文字でしか伝えられないことというのは多くあります。現実的な課題として、文章に触れる機会が必須ではない時代において、いかに文章を読む能力を伸ばせるか、ということ、出版業界の視点で言えばいかに本を読ませるか、というのが挙げられるのでしょう。
本を読むことはとても大事なことだと思います。読解力というのは、実生活ではとても必要なものですからね。例えば、社会人であれば大なり小なり書類を作ったり、他人の書類を読んだりする機会がありますが、それをちゃんと書けるか読めるか、そして何よりミスがないか、内容の漏れがないかがわかるかどうかというのは非常に重要な能力です。こういうものは、やはり普段から文章に触れていないと研ぎ澄まされるものではありません。
ただ、その一方で、人間は図やイラスト、映像のように一目で分かるものの方を好む性質があります。だから小説より漫画、漫画よりテレビの方がウケるわけです。ビジネスの世界においても、文章だけで書き連ねるより、図や表を入れて視覚に訴えるような形にした方がより効率よく相手に情報を伝えることが出来ます。
そういう意味で、文章の読解能力と言うのは、年々重要度が下がっていることは事実です。一方で、それが全く不要になることはないでしょう。文字でしか伝えられないことというのは多くあります。現実的な課題として、文章に触れる機会が必須ではない時代において、いかに文章を読む能力を伸ばせるか、ということ、出版業界の視点で言えばいかに本を読ませるか、というのが挙げられるのでしょう。
2008年06月05日 (木) 21:13 | 編集
久々にガンダム以外の話を。ネタがあったらやります的なスタンスなので・・・。
学校裏サイトがどうこうという報道が以前からありますが、どうも「学校裏サイト」という単語だけが一人歩きしている印象があります。そもそも「学校裏サイト」という名前のサイトはないわけで、キャッチフレーズ連呼が好きなマスコミのよくあるパターンではあるんですが、これを「なんだかよくわからないけどいじめ自殺に繋がるすげぇヤバいもの」というイメージでしか報道されていないのは、どうなのかなぁという気がします。
実際のところ、若年層がネットをやること自体については、個人的には否定的な見解を持っています。なので、そういう流れになるのかな〜と思ったんですが、どうも報道する人たちもインターネットの実情を良く知らない人たちばかりなんだなぁというのがわかってしまって、少し残念に思っています。
学校裏サイトがどうこうという報道が以前からありますが、どうも「学校裏サイト」という単語だけが一人歩きしている印象があります。そもそも「学校裏サイト」という名前のサイトはないわけで、キャッチフレーズ連呼が好きなマスコミのよくあるパターンではあるんですが、これを「なんだかよくわからないけどいじめ自殺に繋がるすげぇヤバいもの」というイメージでしか報道されていないのは、どうなのかなぁという気がします。
実際のところ、若年層がネットをやること自体については、個人的には否定的な見解を持っています。なので、そういう流れになるのかな〜と思ったんですが、どうも報道する人たちもインターネットの実情を良く知らない人たちばかりなんだなぁというのがわかってしまって、少し残念に思っています。
2008年01月03日 (木) 20:57 | 編集
とりあえず月初ネタということで、例のやつを。これが終わればGジェネや!というモチベーションで、年末年始で一気に終わらせました。元々そんなにボリュームのある作品じゃないし。
ということで、感想行こうと思います。例によってネタバレを避けてる方と、スパロボOGに全く興味ない方はスルー推奨です。それと、すっごい長文なんでご覚悟を(笑)
ということで、感想行こうと思います。例によってネタバレを避けてる方と、スパロボOGに全く興味ない方はスルー推奨です。それと、すっごい長文なんでご覚悟を(笑)
2007年10月03日 (水) 15:15 | 編集
先日見てきましたので、予告通りヱヴァの話をしたいと思います。
自分はTV版放映時に中学生でした。そういう意味で、直球ど真ん中の「エヴァ世代」です。実際は同時期にガンダムにはまり、そちらの影響が大きいのであまりエヴァに関して特別な感情は持っていないのですが、それでもこの多感な時期にああいうアニメを見たということが、精神的に大きな影響を与えたことは、言うまでもありません。社会現象になったアニメをリアルタイムで体験したという意味では、ファーストガンダム直撃世代の感覚が全く理解できないわけではないのです。
まぁ、「私とエヴァ」みたいな話はどこにでもあるでしょうし、今回は話題にしません(来月するかも…)。あくまで、今回の新劇場版の話をしたいと思います。
自分はTV版放映時に中学生でした。そういう意味で、直球ど真ん中の「エヴァ世代」です。実際は同時期にガンダムにはまり、そちらの影響が大きいのであまりエヴァに関して特別な感情は持っていないのですが、それでもこの多感な時期にああいうアニメを見たということが、精神的に大きな影響を与えたことは、言うまでもありません。社会現象になったアニメをリアルタイムで体験したという意味では、ファーストガンダム直撃世代の感覚が全く理解できないわけではないのです。
まぁ、「私とエヴァ」みたいな話はどこにでもあるでしょうし、今回は話題にしません(来月するかも…)。あくまで、今回の新劇場版の話をしたいと思います。
2007年09月03日 (月) 20:52 | 編集
三ヶ月連続スパロボは自分でもどうかと思うのですが、今月で最後なのでご勘弁を。来月はきっとヱヴァです。今月中に映画を見ることができればですが。
ウイイレに多大な時間を割きながら、OG2.5をようやくクリアすることが出来ました。でも、次のOG外伝の序盤はこの2.5のリメイクみたいなんで、またバルトールの大群と戦うのかよ…とちょっと辟易しております(苦笑)
例によってとんでもないネタバレです(しかもOGだけじゃないっす)。ご注意ください。
ウイイレに多大な時間を割きながら、OG2.5をようやくクリアすることが出来ました。でも、次のOG外伝の序盤はこの2.5のリメイクみたいなんで、またバルトールの大群と戦うのかよ…とちょっと辟易しております(苦笑)
例によってとんでもないネタバレです(しかもOGだけじゃないっす)。ご注意ください。
2007年08月03日 (金) 21:21 | 編集
とりあえずOG1もOG2もクリアして、今2.5に入ったんですが、ここまでで思うことが非常にたくさんあったのでまとめておこうと思います。
スパロボに興味ない方は完全スルー推奨です。そしてめちゃくちゃネタバレです。
スパロボに興味ない方は完全スルー推奨です。そしてめちゃくちゃネタバレです。
2007年07月01日 (日) 20:18 | 編集
今週の更新がまばらなのも、小説が更新されてないのも、全部このゲームのせいです。
最近すっかりスパロボはご無沙汰なんですが、オリジェネは好きなので買っちゃいました。オリジナルだけの方が、シナリオに大きな破綻はないし(不満は色々あるんですけどね)、何より知らないキャラがいないというのが非常に大きいです。
最近の版権もののスパロボは、どうも知らないロボットアニメがたくさん出てくるし、しかもそれらの原作再現シナリオが結構多かったりするんで、段々つまらなくなってくるんですよ。昔はそれでもそれをきっかけにそのアニメを見たりしてたんですが、流石に興味をもてなくなってしまいました。なんせ、本当に人気があって誰でも知ってるようなアニメはすでにほとんど出し尽くしてますから、あとはマイナーなものか、最近の新しいアニメしかないわけで、すると両方とも見ていないんで正直どうでもいいんですよね。SEEDの冷遇ぶりはひどいし。
オリジナルジェネレーションは、過去のスパロボをやったことがある人のためにあるようなゲームですし、世界観が統一されているが故に武器の付け替えができたり乗換えがし放題だったりとゲーム的な自由度が高いですし、そういう意味で個人的にはツボでした。
というわけで、現時点でのプレイ雑感などを、興味ない人にとってはどうでもいい内容ですが垂れ流したいと思います。当然ネタバレです。
最近すっかりスパロボはご無沙汰なんですが、オリジェネは好きなので買っちゃいました。オリジナルだけの方が、シナリオに大きな破綻はないし(不満は色々あるんですけどね)、何より知らないキャラがいないというのが非常に大きいです。
最近の版権もののスパロボは、どうも知らないロボットアニメがたくさん出てくるし、しかもそれらの原作再現シナリオが結構多かったりするんで、段々つまらなくなってくるんですよ。昔はそれでもそれをきっかけにそのアニメを見たりしてたんですが、流石に興味をもてなくなってしまいました。なんせ、本当に人気があって誰でも知ってるようなアニメはすでにほとんど出し尽くしてますから、あとはマイナーなものか、最近の新しいアニメしかないわけで、すると両方とも見ていないんで正直どうでもいいんですよね。SEEDの冷遇ぶりはひどいし。
オリジナルジェネレーションは、過去のスパロボをやったことがある人のためにあるようなゲームですし、世界観が統一されているが故に武器の付け替えができたり乗換えがし放題だったりとゲーム的な自由度が高いですし、そういう意味で個人的にはツボでした。
というわけで、現時点でのプレイ雑感などを、興味ない人にとってはどうでもいい内容ですが垂れ流したいと思います。当然ネタバレです。
2007年05月03日 (木) 23:16 | 編集
管理人はポケモン直撃世代よりはもう少し上の世代です。弟がちょうど直撃世代だったので、一緒にハマってました。最初のポケモンの時ですね。
正直、ポケモンというのは非常に計算されたゲームだと思います。基本は育成・収集ゲームですが、ちゃんとしたRPGとして成立していますし、なにより属性がしっかり決められているのがいいんですよね。弱点を突くとほぼ一撃、ただしポケモンの属性と技の属性を分離させることで、戦術の幅がかなり広がっていると。しかも属性の数が多いので、あらゆる状況に対応できる技をそろえるのはまず無理。パラメータを上げれば属性の差もある程度無視できると、ゲームバランスが絶妙なのがこのゲームの凄いところだと思います。
ポケモンの亜種はたくさんありますが、他のゲームと比べて凄いのはポケモンの数でもデザインでもなくて、やはりゲームバランスの部分だと思います。数値の数も、表に見えるもの見えないものを非常にたくさんあって、その計算で結果がいくらでも変わる。これだけの数値の計算をバランスが取れるように行うのは、やはり任天堂のようなハードに強い企業でなければ不可能でしょう。
必要条件を全て満たせば必ずヒット作は作れると思うんです。ただ、それを可能とする人材・環境・資金が絶対に必要となるわけで。ゲームボーイのあまり高価ではないソフトだからといって、その辺の小さなゲーム会社でも作れるようなものではとてもなかったですね。
正直、ポケモンというのは非常に計算されたゲームだと思います。基本は育成・収集ゲームですが、ちゃんとしたRPGとして成立していますし、なにより属性がしっかり決められているのがいいんですよね。弱点を突くとほぼ一撃、ただしポケモンの属性と技の属性を分離させることで、戦術の幅がかなり広がっていると。しかも属性の数が多いので、あらゆる状況に対応できる技をそろえるのはまず無理。パラメータを上げれば属性の差もある程度無視できると、ゲームバランスが絶妙なのがこのゲームの凄いところだと思います。
ポケモンの亜種はたくさんありますが、他のゲームと比べて凄いのはポケモンの数でもデザインでもなくて、やはりゲームバランスの部分だと思います。数値の数も、表に見えるもの見えないものを非常にたくさんあって、その計算で結果がいくらでも変わる。これだけの数値の計算をバランスが取れるように行うのは、やはり任天堂のようなハードに強い企業でなければ不可能でしょう。
必要条件を全て満たせば必ずヒット作は作れると思うんです。ただ、それを可能とする人材・環境・資金が絶対に必要となるわけで。ゲームボーイのあまり高価ではないソフトだからといって、その辺の小さなゲーム会社でも作れるようなものではとてもなかったですね。






